Fix Problem::getState() and getState(ts)
There are some behavior mistmatches between both implementations.
JV: el Problem::getState (const TimeStamp& _ts, const StateStructure& _structure) a diferència de l'altre getState, no repassa al final si han quedat blocks buits. Un for comentat amb un "// check for empty blocks and fill them with zeros". I llavors retorna un VectorComposite que no té l'estructura que diu. Això el ProcessorTracker s'ho menja amb patates.